3.10. Ссылка super

В примере с классом Point3D частично повторялся код, уже имевшийся в суперклассе. Вспомните, как во втором конструкторе мы использовали this для вызова первого конструктора того же класса. Аналогичным образом ключевое слово super позволяет обратиться непосредственно к конструктору суперкласса.

class Point3D extends Point { intz;

Point3D(int x, int y, int z) {

super(x, у);   // Здесь мы вызываем конструктор суперкласса this.z=z;

public static void main(String args[]) { Point3D p = new Point3D(10, 20, 30);

System.out.println( " x = " +   p.x + " у = " + p.y + " z = " + p.z);

} }

Вот результат работы этой программы: x = 10y = 20z = 30